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【メタルギアソリッドV:TPP】海外レビュー解禁!メタスコア95点スタートで神ゲー確定きたああ!

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MGS:TPPの海外レビューが解禁。軒並み高評価で好スタート。

Choke Point | 『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』海外レビュー – 途中経過
10/10 GameSpot
『Metal Gear』のファンなら誰でも、シリーズのお気に入りがあるだろう。癖のあるユニークなゲームプレー、印象的な見せ場、特定の物語展開がその判断材料になるはずだ。『Metal Gear』の最高傑作を決めるとなると厄介だが、『The Phantom Pain』の登場で悩む必要はなくなった。これほど深みのあるゲームプレーや豊富なコンテンツを詰め込んだゲームは、シリーズ初だろう。過去作の長所は全て健在で、新たに加わったオープンワールド・ゲームプレーが魅力を増幅している。ストーリーテリングに関しても、ここまでトーンにブレがなく、大胆な題材を扱い、魅惑的な演出を見せてくれたのは初めてだ。史上最高のアクション・ゲームの候補に挙がるかもしれないが、『Metal Gear』最高傑作であるという点は疑いの余地がない。
10/10 IGN
『The Phantom Pain』のようゲームが生まれるとは想像もしていなかった。ゲームプレーの全ての瞬間に、真の目的が存在するのである。物語にまとまりがない点は『Metal Gear』ファンの賛否両論を呼ぶだろうが、プレーヤー自身のスパイ・アクション物語に力点を置くことで、本作はシリーズで私の一番のお気に入りとなった。本作よりも広大なマップや、豊富なミッションを提供する箱庭ゲームは過去にも存在したが、本作ほど計画を練り、適応し、即興で状況を打開することが求められるゲームはなかった。『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』は、プレーヤーの知性をただ尊重するだけでなく、知性を要求するゲームであり、それが本作を希有な存在たらしめている。
9.25/10 Game Informer
小島秀夫の初代『Metal Gear』は、見下ろし型の画面切り替えステルス・ゲームだった。広大で野心的な『The Phantom Pain』と比べると、同じ製作陣のゲームとは思えないほど。進化なくしてシリーズがここまで長生きすることは不可能で、『The Phantom Pain』はリスクを冒すことの重要性を証明している。オープンワールド、カスタマイズ可能なベース、多彩なミッション構造などは『Metal Gear』の伝統的要素ではないが、『The Phantom Pain』を突出したゲームたらしめているのは、そういった要素なのである。ゲームプレー。ストーリーテリング、そして主人公は作品ごとに変われど、ゲーマーを驚かせ、虜にする小島の能力は不変だ。
9.3/10 GameTrailers
9.0/10 Destructoid

 

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いよいよ発売が9月2日に迫ったメタルギアソリッド最新作「メタルギアソリッドV ファントムペイン」の海外レビューが解禁され、途中経過が公開されています。まだレビュー数は少ないもののメタスコアも脅威の95点スタートと好発進。90点以上を維持しそうな勢いで間違いなく今年のGoTY候補となるでしょう。

レビューの内容を見てもメタルギアシリーズ最高傑作とする評価も多く、シリーズを通して進化、革新を続けるその姿勢が今回の高評価を導いたとしています。オープンワールド化というシリーズ初の試みが見事に成功したようで、これといった欠点もほぼ指摘されていません。

小島監督が関わるメタルギアソリッドはファントムペインが最後となるかもしれません。そのファントムペンがメタルギアシリーズ最高傑作と評されたことはファンにとっては幸運なことかもしれません。私もグラウンドゼロズをもう一度プレイしてファントムペインに備えたいと思います。
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